实时态势
每 5 秒自动刷新阵营比分
实时 factionScores
轮换序列
当前地图轮换(需要「对局控制」权限)
--
现金曲线
在场玩家现金总额与最高单人现金随时间变化
现金总额
单人最高
--
在场玩家
击杀 / 死亡 / 现金 / 延迟
官网管理
保存后官网即刻生效(约 30 秒内自动更新)服务器信息
官网「服务器信息」版块:进服地址、区域、简介、轮换与外部链接
加入我们
官网「加入星火社区」版块:说明文案与四个入口
主公告
官网「社区」版块最显眼的位置
动态列表
最多 4 条,显示在主公告下方
活动卡片
最多 3 个,显示在「近期活动」
对局控制
换图 / 结束 / 重开 / 天气 / 计分 / 轮换当前对局
读取中…
计分间隔
KOTH 每次加分的秒数(5 - 120)
更换地图
选择后立即切图,对局重新开始
地图轮换
服务器当前轮换序列
玩家管理
踢出 / 封禁 / 私聊 / 三色箭头换阵营 / 广播 / 预留位全体广播(管理员公告)
发送到服务器内所有玩家屏幕
阵营广播
只发送到所选阵营玩家的屏幕,其他阵营收不到
在场玩家
--
预留位
满员时这些 SteamID 仍可进入(需要「权限总台」权限)
读取中…
封禁名单
服务器配置
表单写入 / 全文编辑 / 校验应用 / 服务器横幅基础设置
读取中…
保存后由服务器校验,多数设置下一局生效。
服务器横幅
玩家在服务器浏览器里看到的图片
状态
配置可写性、版本号与告警
读取中…
配置文件全文
直接编辑 INI。应用前建议先校验;应用会带上版本号防止覆盖他人修改。
权限总台
白名单 / 预留位 / 群锁 / 入服密码 / 同步白名单开关
开启后非白名单玩家会被踢出
启用白名单
严格模式(满员也踢)
执行接入检查
试运行只看结果,实际执行会踢人
白名单 0
满员 / 严格模式下受保护;到期后自动失效
预留位 0
带到期时间的预留位(永久项显示在玩家页)
入服密码轮换
按间隔自动把服务器密码换成新的随机密码
启用自动轮换
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自动化
死亡流水线 / 挂机重启 / 50v50 步战死亡流水线
阵亡后自动换到指定阵营,并限制绿队人数
启用
挂机重启
在指定时段内自动结束并重开对局,维持服务器活跃
启用
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50v50 步战模式
开启后按纯步战规则自动平衡红绿蓝三队
启用 50v50 步战模式
系统信息
版本 / 接口能力 / 事件推送 / 服务器事件日志运行版本
游戏服务端构建与引擎信息
事件推送
服务端事件推送通道健康状态
接口能力
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服务器事件日志
操作日志
谁在什么时间做了什么付费控制台
账号与时长 / 计费会话 / 审计 / 消息 / 封禁 / 群号 / 服务器账号管理
仅主账号可见开通新管理员
账号创建后把账号密码发给对方即可